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#blognavi 続き 玉&「ゆ」の3人で話してたら 玉「エール[2]2個できた^^」 って言ったので 「(KQ)ロボス逝って見る?祝福(エール)とか出たりするし」 と誘ってみたのじゃ ※普通のエールはリックス作るために残しておいた方がいいのだ^^ ってなわけで3人でロボスKQ参加申込(おぉ、GAれんこんさんも登録してる 時間待ちでダベってると らりさん(C40)参上 ゔ、一緒にいけないな(残念 転送直前に「風呂あがり北さん」が定員いっぱいですべりこみ乱入! PTそのままだったからラッキー(開始直後はPT組みなおすヒマがなかなかないのだ わしは遠距離職だからコバンザメ作戦で援護援護 途中タゲられたらグルグル逃げる!(そのうち前衛さんが引き寄せてくれるのだ、感謝! 途中休憩の時に「冷蔵庫が壊れた」って言ってる人がいたけど(SS残ってないorz)どうなったんだろ? そして終了&ラストダンス 最後に「お疲れー」って言いかけたときに街に転送… ……………… 1,2分たっても「エルドリン」の表紙(?)のまま帰れない (毎度だけどね orz) 仕方ないのでクライアント強制終了&もいちどIn ……………… あれ?ロボスフィールドのままだ… その上クイックスロットまたリセットされてるし orz 「えーい、この際TV出演してやれ!」 ってことでシャウト開始 50回ちょい叫んだあたりで…次の組がやってきた(ぇ ついでに真横で敵出現(Σ クイックスロットまだ直してないから魔法使えないのに^^; PTチャで先に帰ったみんなに実況しながら逃げる、逃げる、ひたすら逃げる! ゔ、逝っちゃった^^ 「~秒後、町へ自動帰還します」…ま、いっかと「移動」ボタンをぽちっとな ……………… またロボスフィールドのままだ… また逃げ回ってると見覚えのある名前が… ぴ(仮名)さんに発見してもらいながらまた逝って帰って^^; 急いでスキルセットしながら第2部隊(?)に合流 「居残り組でーす、よろしく!」とご挨拶&参加(珍獣あつかいされちゃった^^; 「おみやげまたもらえるかな?」と先に帰った第1部隊にPTチャで聞くと、 「KQリストに名前入ってないからムリじゃない?」 Σ そうだったのか!? ま、いっかと援護→逃げる→逃げる→援護→逃げる(って逃げてばっか^^; 第2部隊も無事終了(先に2回逝ってるけどね 「また取り残されるかも?」と思いながらラストダンス(2回目やん…ってのは置いといて ……………… またもや1,2分たっても「エルドリン」の表紙(?)のまま帰れない(嫌な予感が… 仕方ないのでクライアント強制終了&もいちどIn そしたらルーメンに帰還(これはよくあることらしい やっと帰れたよ^^; そのうえおみやげもひとつGet(ラッキー ぴ(仮名)さんにお礼を言ってエルドにいる第一部隊のPT(ゆ&玉&北)に巻物で飛んで合流 北さんは落ちてたけど交代(?)でえるさん(仮名・M24)がいてただよ(昨日はお疲れ様ー えるさんが24歳になったってことで「月光M24スタッフ+3(墓地3ライセンスセット済)」と靴+3を贈呈(5銀もらっちゃったけどね^^; ライセンス育ててあげてね>えるさん おまけ 最後にウワサで聞いたバグを実験(被験者:玉&ゆ) これはSSしっかり撮ったよ^^; ハデすぎてわかりにくいかな? これならわかるでしょ やりかた知りたい人はコメント or wisで(いつ修正されるかわからないけどね~ カテゴリ [日記] - trackback- 2006年08月10日 16 38 46 来ちゃった…(・∀・)vご連絡に来ましたが、リンク張っておきましたので(´∀`*)ウフフあと名晒しどんとこい超常現s(ry -- こもたん (2006-08-12 23 10 01) まいどっこっちも張っとくね~むふふ、いろいろ晒してやる(マテ -- うえぶぅ (2006-08-13 02 21 45) 名前 コメント #blognavi ようお越しぃ [PR] 美容整形 at 京都
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概要 ルール 参加者と配信場所 結果 リンク 概要 途中参加は#asuka-chで宣言するか@mad_homeへ報告する. 企画 フユ,MAD 日時 2010年10月31日(日) 20時30分 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackは不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 配信場所 プレイヤー アスカch ust1 - アスカch jus1 まめ アスカch ust2 ななよん アスカch jus2 カガミ(34543) 風来ch ust1 フユ 風来ch jus2 ざらめ 自ch MAD,にろく,ワタル,はたらくくるま,夕張,Paul,ぶたまん,カズヒロ,久遠,くずもち,からす,ラドラー 結果 順位 プレイヤー スコア 1 フユ 125 2 ななしの 110 3 ぶたまん 96 4 くずもち 94 カガミ(34543) 6 Paul 88 7 しいな 82 8 にろく 54 9 夕張 44 10 Bear 41 11 まめ 39 12 774 22 13 ざらめ 21 14 カズヒロ 19 15 はたらくくるま 18 16 ワタル 13 17 久遠 12 MAD 19 ラドラー 11 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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初回起動時主人公(P3)を選択後名前入力→ブラックアウトしてフリーズ 対処 エラーメッセージが表示され再起動した。 その後問題なし。 -- (名無しさん) 2014-06-06 08 47 47 エリザベス依頼戦闘(ごうこんきっさ)にてハマオンを使用され前列右にいた荒垣さんに命中、ホムンクルスが身代わりになった!と表示された。 が、HPはそのままだが表示は死亡のままで操作選択も不可になった。地返しの玉で蘇生を試したところ成功。 ホムンクルスは消費していた -- (名無しさん) 2014-06-09 22 28 35 ごーこんきっさ3次会のごーじゃすきんぐがくれたレアペルソナのスキル多い状態のユニコーンを イケニエスプレッドのみでレベルあげようとしたら次のレベルまで経験値ゼろの状態でレベル上がらず。 不思議に思って雑魚1匹刈ったらレベル上がったあと戦闘終了画面から進まずフリーズした -- (名無しさん) 2014-06-11 21 09 48 癒しの風(毎ターンHP小回復)の回復効果が無くなる現象を確認。 癒しの風の効果ターン中に敵を毒状態にすると発生する? -- (名無しさん) 2014-06-14 15 38 42 HPが無くなっているにも関わらずHPが少ない時と同じ言葉をナビに言われた。 鞘味ヘ、まだ不明。 -- (名無しさん) 2014-06-15 16 32 28 ↑の一番最後の行の言葉は「鞘味ヘ、まだ不明」 -- (名無しさん) 2014-06-15 16 34 10 時計塔未クリアで、不思議の国のアイツの最終章のマップ表示→迷宮一覧→時計塔→スクロールキーをやると、なぜか10階以上も表示され、階層、マップ共にバク表示になる。さらに何かをタップするとフリーズ。タップせずにXボタン等で戻ると一見正常だが、マップや味フに支障がでまくる。何度も再現出来ました。 -- (名無しさん) 2014-06-16 02 35 26 期限付きの依頼が発生も寂味烽オていないのにエリザベスな期限に注意や味黷ス 三層最下部のボス撃破後に出現するFOEに関する依頼が発生していない -- (名無しさん) 2014-06-16 13 17 59 「表す」が「表わす」と表記されている。 放課後悪霊クラブのストーリー中にて確認。 -- (名無しさん) 2014-06-19 23 00 39 第四迷宮四層のA4で火をつけ、その後B3を通り又の下をくぐり2体FOEの間に行った後、まっすぐA4の火とA3のパワスポの間に行ったらソフトがエラーをだし、強制終了しましたとなりました。3回繰り返してみたら3回とも同じエラーメッセージがでました。 -- (名無しさん) 2014-06-23 01 38 36 ↑大事なとこが抜けました。又の下をくぐり来た道を戻るとFOEが扉の向こう側にきます。その状態で扉を開けてFOEに挑んだあと逃げてから火とパワスポの間にいったらエラーがでました。 -- (名無しさん) 2014-06-23 01 40 35 前列が全員戦闘不能になり、隊列が入れ替わったターンは「癒しの風」「英気の泉」の回復効果が発生しない模様。 他のリジェネ系スキルに関しては未検証。 -- (名無しさん) 2014-06-23 03 32 43 経験値がMAXになってレベルアップしたと思いきや何事もなかったかのようにそのままリザルトが終了何てことが多々ある ただ全部そうなるわけではないみたいだから確立か?なんにせよ迷惑だな -- (名無しさん) 2014-06-24 23 42 51 FOEと戦闘中2度もフリーズして強制終了しなければいけなくなった。セーブから全てやり直しが2回もあった。 -- (ペロ) 2014-07-05 03 33 29
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前へ | 次へ クリア条件:オソダシ仮面ステージをクリア 開始時間:2009/09/09(水) 19 10 27.18 終了時間:2009/09/09(水) 19 40 19.69 参加人数:1 Mednafenではプレイ中、高確率で強制終了させられます 同名アニメを元にした謎ACT スコアとタイムの桁がやたらと多い 全ステージハイスコアとタイム更新をすると何かありそうだけど実は何もない ひたすら右へ右へと進んでいけばオソダシ仮面がいるので そこで5回分ジャンケンに勝てばステージクリアで仲間を助け出せる 全員を助け出すとオソダシステージが出現する 途中のドアはジャンケン仙人とのバトルが待っている。勝てば特殊効果+タイムボーナス 道中のアイテムは果物やジャンケンマークだとプラス、若葉マークみたいなのはマイナス サウンドだけはガチ なんとなく右へ行って、各面の最後、じゃんけんで5回勝ち越すと面クリア( ´∀`) イチ、ジュウ、ヒャク、セン、マン、ジュウマン、ヒャクマン、イッセンマン!(゚∀゚) じゃんけん修行でもボスの口上でもお構いなしにタイムは減って、 ゼロになればガメオベラ(;´Д`) 最終面も、ボス含めて特に変わりなくエンド(;´∀`) 短時間でしたが、みなさん、ありがとうございました( ´∀`)
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wjスレの現状 664 お前名無しだろ 2009/09/08(火) 13 27 18 ID If0aibKp0 「WJスレの現状」 WJスレは団体を問わない雑談スレ化してるはずなのに ノアの話題をするとファビョってしまう輩がいる。 彼らは長州・大森・永田あたりを中心に様々なレスラーをネタにするが ノアやノア選手をネタにすることは許せない一部のメイツがいる。 ノアの話題になると 「いつもの人達がわいてきた」や 「彼らはスルーね。みんなまとめていなくなるから」などと ノアなどどうでもいい住人に遠まわしに呼びかけて、面白がられないように釘をさす。 なぜこのようなフェアじゃないノアびいきの人間がいるのかは謎である。 まあ、ノアオタがいかに根暗かってことを表してるんでしょうね(苦笑) 665 お前名無しだろ sage 2009/09/08(火) 13 33 41 ID BkD5oGvV0 664 さらにノアのネタが治まらないと「ノアのネタは飽きた」とノアの話題の強制終了を試みたり 強引に他団体のネタにすり替えようとする傾向があります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drscc/pages/107.html
解決編 このページではダンゲロス流血少女SS解決編の試合SSを公開します ここは、得票数がもっとも多いSSが勝者となる、誰が一番面白いお話を書けるか競いあうインターネット上のゲームを行なっている会場です。 試合SS このページを訪れた方は、誰でもご自由に以下のSS(ショートストーリー)を読んでいってください。 それぞれのSSを読み比べて、より面白いと思ったお話に投票しましょう! 面白いと判断する基準はなんでも構いません。貴方が面白いと思ったお話に投票しましょう。 貴方の投票がゲームの勝者を決める! 投票はこちらから 試合SS 文字数 SSその1 10172文字 SSその2 1163文字 SSその3 3351文字 SSその4 7390文字 試合情報一覧(試合SSの順番とは無関係) キャラクター名 特殊能力名 熱月雉鵠 ①時計の中のワイルド・グース ②雉時もぶたれちゃ居られまい ③鴇の娘 厳島 出雲 ①強制終了 ②貴女に素敵な休日を ③挨拶は時の氏神 安全院 綾鷹 禁止句域 鮫氷しゃち* モノクロの海 人数調整用GKキャラ ■< >■ 延長戦SS一覧
https://w.atwiki.jp/agesage/pages/39.html
どんな議論でもそうですがIDを変えたりして 「荒らしは放っとけよ」とでも言っとけば それだけで手軽に、支持されてる感を出すことができます これこそがsage強要者お得意の印象操作法なんですよ 「長文で必死だな」とかも同様です その亜種で内容に一切触れることなく優位を築く邪法ですよ 議論するなや、邪魔だというのなら議論相手を現在進行スレッドへ誘導すればいいだけです とにかく「住人の反感上等で議論を続けたいわけではない」という姿勢さえ示せればそれでいいのですよ この時点で印象操作の効果は半減しているでしょう 邪法を用いて議論を強制終了させたがってるぐらいだから、まあまず誘導には乗ってこないだろう その時点で「充分な議論がされていないのでルールとして不備」という既成事実が完成します 監視対象とし、再びsage強要が起きた際、「やめてくれんか?この前みたいに荒れるじゃねえか」と 今度はこちらが印象操作することも可能です 荒らし・KY呼ばわりを恐れて議論から逃げる必要は無いと言うことです
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/3835.html
凛が今食べたいもの大集合です^^この寒いのにアイスって・・・。アルルと一緒にケーキ食べ(強制終了) -- 凛 (2007-12-14 16 44 16) かわいい~~~!!!ケーキ一緒に食べよう!!! -- わんこコロコロ (2007-12-14 17 04 36) アイス食べまする!!!かわいいですよ☆ -- うにゅ坊 (2007-12-14 17 09 09) アルル可愛いです!私とケーキ一緒に食b((終了 私の妹は冬でもアイス食べますよ…今日も食べてました… -- 麻里菜(元ミキ) (2007-12-14 18 10 47) アイス240円もするんすか!?こっちは100円(80円で買える所もある)でっせ!!!! -- 人面 (2007-12-14 18 38 28) アイスこの頃食べてないな~・・。食べたいですね~・・・。アルルといっしょに!!(いきなり明るくなったな) -- わかめ (2007-12-14 19 07 02) あたしもアルルんたちみ~んなで食べたいねぇ・・・ 絵上手いです! -- 霊夢 (2007-12-14 19 09 30) アルル可愛いし、ケーキも美味しそうです(´¬`*) 一口下さい…!!!(嫌 -- ラテ (2007-12-14 19 23 25) 可愛い!!一度アルルみたいに素手でケーキをたべてみたいなぁ(ぇ -- 青ぷよ帽 (2007-12-14 19 54 59) ケーキよりもアルルを食べt(以下自主規制 -- ただの名無しのようだ (2007-12-14 20 55 20) こたつでアイスとか好きです(´∀`) じゃあ私はアルルのほっぺに付いてるケーキをry -- がぁ (2007-12-14 20 58 50) その娘はワシが先に目を付けたのです!名無し殿の好きにはさせませんよ!(元ネタ有り) と、拙者もケーキよr…(ジュゲム!) ではいっそのことビ○ネッタみたいなアイスケーキなんていかがでしょう? -- ビイカー (2007-12-14 22 04 06) 私もケーキを一緒に食べたくなってきました! -- すい (2007-12-15 01 33 46) 皆さんコメありがとです><モンスーンs(人面s)>レストランとかのアイスはくそ(くそとか言うな)高いっすよ>< アルルある意味大人気☆ -- 凛 (2007-12-15 10 32 59) 名前 コメント
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Dominationとは TeamDMと同じく青と赤に分かれて戦う。 相違点としては、明確な目的があり4つの拠点を味方の色に全て制圧すると勝ち、逆に制圧されると負けとなる。 左上、左下、右上、右下に拠点が在りダメージを一定量与えると制圧できる。 拠点は敵を捕捉すると致命傷を負う程の弾を一定間隔で敵に向かって撃ち続ける。 アップデート後陣の位置がランダムになった。 因みに拠点の色による行動と制圧された場合の挙動の図 味方の色の拠点は敵色のプレイヤーを攻撃する ↓敵に制圧↓ ↑味方が制圧↑ 黄色の拠点は中立的で味方と敵両方を攻撃する ↓敵に制圧↓ ↑味方が制圧↑ 敵の色の拠点は味方色のプレイヤーを攻撃する 時間帯によってガラガラで決着がつかずに強制終了させられたり、大概数分で終わるのに数時間にも及ぶ試合もあったりと、 人数とプレイヤーのやる気によって試合の質の振り幅が大きい印象を受ける。 どうやら上手い人同士がぶつかると白熱するらしい。 またFFAやTeamDMより獲得経験値が多い。
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よくある質問 Q1. 使用するPCを変えると「ライセンスの不正な利用」と出てしまいます。 A1. PCの切替には一応対応しておりますが、うまくロックの解除がされない場合が御座います。以前使用したPCでもう一度発注君を起動し終了させると起動できるかと思います。煩わしい場合はPCごとに別アカウントをご使用ください。 Q2. 起動の仕方がわかりません。 A2. MT4証拠金シミュレーター.exe(青いアイコン)を実行してください。 Q3. 購入しましたがシリアルキーがわかりません。 A3. シリアルキーはDL-MARKETからご購入された際に、DL-MARKET側から自動でメールアドレスに送られております。ご確認ください。 Q4. スクリプトをセットするとMT4が強制終了してしまいます。 A4. MT4のバージョン(Build)を最新のものにしてください。 Q5. メールアドレスが違いますと出てしまいます。 A5. 証拠金シミュレーターは初回ログイン時にメールアドレスを登録します。誤入力しないようコピーペーストして入力してください。誤入力してしまい上記の内容でログインできない場合はご連絡ください。